Septième projet: Découpeuse laser

Avec Simon, nous avons fait un atelier Découpeuse Laser, ayant pour but de faire notre propre design afin de le découper sur du plexiglas de couleur ou du bois.
Nous avons appris comment fonctionnait une découpeuse laser et se servir du logiciel Lasercut.
Ensuite, j’ai fait mon design sur Illustrator et j’ai choisi de faire le personnage de Samus Aran du jeu Metroid et de Super Smash Bros.

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La vectorisation automatique pouvant être peu précise j’ai du vectoriser entièrement le personnage afin d’avoir les outils nécessaires pour le logiciel Lasercut càd :

  • La forme du personnage
  • Les motifs ou logos sur le personnage

ligne gravure
 
Une fois l’image vectoriser par mes soins et enregistrer sous Illustrator 8 il est importer dans le logiciel Lasercut afin de donner à la découpeuse laser 3 ordres différents en fonction des couleurs données :

  1. La Découpe
  2. Le Marquage
  3. La Gravure

Capture

Le Résultat (final)

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Le résultat obtenu est bon malgré quelques défauts au niveau des cheuveux et de l’épaule gauche. Suite à une remarque faite j’ai continuer à faire des avancées sur mon modèle en rajoutant plus de détails au pieds et à l’arme.
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Ce qui m’a conduit à prélever des éléments d’autres images pour enrichir le premier modèle j’ai du (encore) vectoriser les détails que je trouvais sympa pour améliorer mon modèle de base.

Samus nice Aran Aran (2)
 
Suite à cela j’ai eu des difficultés à faire apparaître des détails sur mon modèle et j’ai du faire quelques tests pour mieux gérer la puissance du laser pour éviter au maximum de brûler le modèle.
 
Test TESTS1CaptureCapture Metroid

Les Résultats aboutis sur Illustrator

Metroid Final

Certains détails qui ne m’ont pas convaincus ont subient une refonte graphique afin d’arriver au modèle final j’ai donc ajouter une gachette au pistolet et des motifs plus sérieux.

V0 Vfinal mesure Capture (2)

Le Modèle Finale pour Illutrator

SAMUS FINI

Le Modèle Finale pour LaserCut

Laser

Étant donné que je souhaitais faire un socle pour mon modèle j’ai du encore modifier et ajouter certaines choses pour qu’il puisse tenir sans tomber et ainsi passer à un nouveau modèle à découper.

Socle 5 4

J’ai fait des tests afin d’avoir un modèle qui s’emboîte dans le socle donné puis voir le résultat final:

taille Capture Capture Capture.PNG1

Puis j’ai fini par faire un second modèle celui de Bayonetta du jeu Éponyme :

Capture 7 3 Capture.PNG2

Auteur: Josselin
Catégorie: Portfolio Josselin
Date: décembre 19, 2018
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