Onzième Projet: Découverte de Blender

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Étant intéressé par la modélisation 3D pour pouvoir donner vie à mes dessins, j’ai découvert le logiciel de modélisation 3D Blender qui est gratuit comparé à Maya, ZBrush3Ds Max.
Très difficile d’utilisation, car bien trop d’options, j’ai commencé en regardant des tutoriels notamment ceux de « Blender Guru » j’ai appris des bases en créant des donuts, tasse, sous-tasse, table, vase pour pouvoir m’attaquer à un plus grand challenge la modélisation d’un corps humain.

Capture Capture2
Capture Capture0

J’ai ainsi appris à modifier des formes géométriques en les étirent en changeant les échelles afin d’obtenir la forme voulu, donner des textures aux formes pour avoir un effet réaliste avec du node.

Node
 

Capture1
1 2
3 4
Final

Auteur: Josselin
Catégorie: Portfolio Josselin
Date: janvier 2, 2019
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