Étant intéressé par la modélisation 3D pour pouvoir donner vie à mes dessins, j’ai découvert le logiciel de modélisation 3D Blender qui est gratuit comparé à Maya, ZBrush, 3Ds Max.
Très difficile d’utilisation, car bien trop d’options, j’ai commencé en regardant des tutoriels notamment ceux de « Blender Guru » j’ai appris des bases en créant des donuts, tasse, sous-tasse, table, vase pour pouvoir m’attaquer à un plus grand challenge la modélisation d’un corps humain.
J’ai ainsi appris à modifier des formes géométriques en les étirent en changeant les échelles afin d’obtenir la forme voulu, donner des textures aux formes pour avoir un effet réaliste avec du node.
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