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Théâtre sans toit

septembre 20, 2016 in Non classé by Adama

Nous avons pour le théâtre de Gonesse, travaillé sur des planches servant de décors, qu’ils nous avaient demandé de modifié pour faire en sorte qu’elles soient retravaillées grâce aux moyens du numérique. Parce qu’elles étaient à l’origine entièrement faites a la main, sur support papier.

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Nous avons donc depuis Illustrattor, fait en sorte que les traits, pour permettre la découpe au laser sans défaut du décor.

 

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résultat après la découpe.

Les planches sont prêtes a e être accrochées sur les panneaux

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d’un hôpital à l’autre

septembre 20, 2016 in Non classé by Adama

Nous avons eu un ultime projet avec l’hôpital de Gonesse. Une sorte d’animation mise en place dans l’hôpital. cette animation doit servir d’inauguration pour le nouvel hôpital.

Pour la mise en place du projet nous avons utilisé du matériel de la fabrique : plotter (et pas ploteur), imprimante, plastifieuse, appareils photos, caméra, lumières, kenny.

toute l’installation du matériel est assuré une fois sur place, dans un espace fournit par l’hôpital

 

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ma mission lors de cet évènement consiste a prendre note de mots ou de phrases dites par les membres du personnel qui venait se faire pendre en photo. Cela doit servir de signature, qui sera ensuite intégré dans les portraits, et faire ainsi un portrait personnalisé pour chacun.

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Elfes contre Cyborgs

septembre 5, 2016 in Non classé by Adama

Ces derniers jours à la Fabnum, un nouveau projet est né. Il devait d’abord être un simple jeu d’échec, mais avec l’imagination d’une bande de jeunes hommes (drogués au thé et au café) débordants de vie. Cela a évolué en jeu de stratégie mêlant des êtres fantastique et de science-fiction, en les faisant s’affronter dans une guerre sans nom.

Capture elfes contre cyborg 02Le plateau et les pièces de jeu ont été créé par Vincent, pendant que le reste de la bande imaginait les règles et les mécaniques de jeu, que Kenny mettait ensuite sur papier.

Capture elfes contre cyborg 03comme aux échecs chaque joueurs (qui sont au nombre de 2) dispose de 16 unités qu’il pourra déplacé sur la surface de jeu. Chacune a ses caractéristiques propres et sa manière d’être jouer.

Capture elfes contre cyborg 04Chacune a ses caractéristiques propres et sa manière d’être jouer. Par exemple, le soldat peut être déplacé d’une case en avant ou en arrière, tandis que la tourelle ne peut pas bouger.

 

 

 

Capture elfes contre cyborg 01 Le projet a bien avancé. Vincent a amélioré le plateau, encore et encore, lui apportant plus de détails et en le rendant plus compréhensible sur la place de chaque unité en début de partie. Et il a ajouté un élément des plus intéressant, une tour au centre du terrain, qui se révèle être un canon destructeur que les joueurs peuvent utiliser à leurs risques et périls.

Capture elfes contre cyborg 06Capture elfes contre cyborg 07Une amélioration qu’il a aussi apporté aux unité, en les modifiants au niveau visuel, pour différencier les membres de chaque camp, et donner un aspect plus singulier a chacune d’entre elles. Les unités cyborgs ont une apparence dessiné avec des formes géométriques, tandis que les unités elfes sont plus libres dans leurs traits.

 

 

le Jeu a connu différentes phases de tests. Ce qui a pu nous permettre ce qui allait et ce qui n’allait pas dans la mécanique de celui-ci et y remédier.

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Nous sommes sur la dernière ligne droite. Plus que quelques ajustements, et nous pourrons enfin faire donner une forme physique consistante a notre projet. Et qui sait, peut être que nous le vendrons, et que nous nous ferons un peu d’argent la dessus.

Et sinon, j’étais chef de projet, je dirigeais donc un peu tout ça. Mais ce n’est pas un poste pour moi. Je n’arrive pas a suivre ce qui est fait et ce qui est a faire, et diriger une équipe n’est pas vraiment dans mes compétences.

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centre de ressource sur l’éducation

septembre 5, 2016 in Non classé by Adama

Salutations,

Nous reprenons un projet qui avait été lancé par la précédente session. La création et la mise en ligne d’un site, pour la réouverture du Centre de ressource sur l’éducation. Une sorte de musée sur l’éducation scolaire française à travers diverses époques.

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Nous avons travaillé sur la partie rédactionnelle. Nous avons retravaillé un texte déjà présent sur le site, et l’avons rendu plus compréhensible pour les plus âgées comme les plus jeunes. Nous avons aussi retravaillé la page de contact, en nous aidant de quelques autres sites.

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Nous travaillons sur le site en passant par WordPress, y amenons toutes les modifications, en passant dans un outil de traitement nommé Divi. Qui nous permet de gérer l’emplacement des éléments sur chaque page, dune manière plutôt simple.

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un projet, une voix, un défi

juillet 12, 2016 in Non classé by Adama

Nous parlerons aujourd’hui, du projet code PAD (Point d’Accès au Droit)

code PAD est un projet assez vaste, qui réuni trois moyens de communications en un. Le texte, la vidéo, et le son. Et c’est sur le dernier que je vais parler ici, parce que c »est sur celui-la que j’ai grandement travaillé. C’était non seulement un travail en tant que tel sur le projet, mais aussi un travail sur moi.

Comme vous le savez (ou pas), je ne suis pas un grand bavard. Et quand je parle, je n’ai pas une diction… très stable disons. Je ne parle pas vraiment avec une voix très audible, je bégaie, et  je n’articule pas totalement, parce que j’essaie souvent d’aller trop vite. Ce qui fait que j’ai vraiment dû faire un effort, non seulement, pour fournir un travail de qualité pour faire en sorte d’avancer sur le projet. Mais aussi pour me permettre de m’améliorer moi même.

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Ma camarade Joyce et moi-même, avons fait des enregistrements de nos voix, avec des « zoom » (du matériel d’enregistrement)  pour les questions et les réponses sur les différents espaces du test. Nous avons ensuite  : nettoyé, coupé, ajusté les différents éléments(pas que nous deux, bien sûr), avec le logiciel de montage « Audacity » pour qu’ils puissent être intégrer dans les différents slides.

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C’était une très bonne expérience :)

 

 

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Le codage c’est génial. Oh ça oui.

juin 29, 2016 in Non classé by Adama

Le lundi,

Chers amis du lundi, pour bien commencer la semaine, rien de mieux qu’un peu de codage Html, mais aussi Css. C’est ce que nous proposent la sympathique Alyx.

Avec elle nous approfondissons nos connaissances dans ce domaine, en utilisant le logiciel Sublime Text.

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Nous avons donc pu nous essayer a la mise en forme d’une page web, avec un code en HTML. et d’un lien vers une autre page qui l’accompagnait, et sur laquelle il fallait insérer des images. Pour ma part, les images ont bien été insérées (test fructueux)

Capture site htmlCapture lien les inconnushtml2

 

 

 

 

 

Et au niveau du CSS, nous l’avons utilisé pour modifier la typographie de la première page. la police d’écriture, la taille,la couleur, etc…

 

Capture css 1capture css 2

 

 

 

 

Le résultat n’est pas fameux, mais c’est déjà un bon début. Plus tard, je réussirais peut-être a faire mieux. Disons que je ne m’intègre pas vraiment dans le code. Mais c’est très intéressant, et c’est un outil clé bon a connaitre.

 

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Spider-robot, ou le monstre du docteur Vivien

juin 29, 2016 in Non classé by Adama

Mardi 20 Juin,

Vivien a eu la bonne idée de nous apprendre a monter un robot. au travers d’un site qui se nomme instructables.

InstructablesLogo

 

 

Nous y avons repris la création d’un constructeur. Une araignée robot à 4 pattes, monté autour d’une carte arduino.

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c’était un travail câblé. Mais heureusement que c’était en équipe. Nous avons commencé par l’assemblage du circuit électrique, suivit par le test des moteurs, et enfin  un début de montage, avec les pattes et le châssis que Vivien avait fait en impression 3D. (j’en ai cassé deux)

 

 

Capture arachno 2Le résultat finale sera de toute beauté, et de toutes couleurs.

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L’hôpital de Gonesse

juin 13, 2016 in Non classé by Adama

Nous avons travaillé sur un projet de livrets pour l’hôpital de Gonesse. Celui-ci devait accompagner les cubes et les cartes qui sont fait en parallèle.

j’étais avec ma camarade Belinda sur le texte. Le travail a été réalisé en plusieurs fois, car il y avait beaucoup a rattraper. Ce n’est pas tous les jours, que l’on réalise bien un travail du premier coup. J’avais un peu de mal a utilisé Indesign. Mais cela s’est plutôt bien dérouler. J’ai donc, fait de la mise en page.

Capture hosto

mise en forme du texte, mise en place des images, retravailler la couverture… tout cela, fait sur in design. avec ça, il m’a été appris, la numérotation des pages, la séparation des paragraphes avec la mise en bulles des différents textes (bien que je ne l’ai pas bien retenus) J’ai encore beaucoup de choses a voir sur ce logiciel, et d’autres sont a revoir.

Capture droits et obligationsCe n’était pas un travail vraiment compliqué, dans le sens où il fallait juste être bien concentré sur ce que l’on faisait

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maison de la solidarité (hébergement d’urgence)

juin 1, 2016 in Non classé by Adama

Jeudi 26 mai.

Nous avons reçu la visite d’un nouveau demandeur. Sébastien G. responsable de l’association « la maison de la solidarité » de Gonesse. Une association partenaire de la fabrique. Sa demande, une nouvelle plaquette et un nouveau logo pour représenter l’association. Ils avait déjà crée une plaquette en interne, mais le rendu étant trop basique, une remise à neuf serait la bienvenue.

Mission de la fabrique, créer une nouvelle plaquette, insérer un nouveau logo (une recherche a été faite par toute l’équipe, pour en créer une. les résultats étaient bien sympathique)Aucune limite de temps n’est imposé. Mais, ce n’est pas pour ça que l’on va faire patienter le demandeur.

Je ne suis malheureusement pas bon dessinateur, mais les camarades s’en son bien sortis et le projet va pouvoir avancer.

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la 3D, cette inconnue

mai 26, 2016 in Non classé by Adama

Un jour beau jour de mai, le grand maitre de la fabrique, nous a initié a l’art de la modélisation 3D, avec le logiciel Sketchup. Il n’y a aucun rapport avec la sauce.

Donc, mes camarades et moi même. Avons appris à utiliser ce nouvel outil. Nous avons modeler, tracés, gommer, couper. Nous avons imaginer des petites œuvres, auxquelles nous avons ensuite donnés vie, grâce a l’imprimante 3D. Pour ma part, j’ai essayé de créer une tète de robot, Pinocchio. Il se nomme Pino3000.

Bien entendu, il y avait une consigne. Faire une construction 3D à une certaine échelle, 20cm, et « le redimensionner ensuite, pour qu’il puisse passer dans l’imprimante » (j’ai un peu triché et demandé l’aide de Vincent)

Je n’ai pas tout de suite compris le fonctionnement de l’outil, j’étais un peu perdu même. Mais je ne m’en suit pas mal sortis et je pense que je retravaillerais dessus pour mieux m’y familiariser.

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