Création d’un jeu vidéo en réalité virtuelle

 

     Jeu en réalité virtuelle de chute libre où vous incarnez un personnage qui tombe à travers plusieurs mondes. Vous pouvez vous diriger en bougeant vos bras comme si vous chutiez réellement. Le but est d’éviter les obstacles tout au long des univers dans lesquels vous descendrez.
Créé dans une Jam de 4 jours par nous, jeunes de la fabrique numérique de Gonesse, en collaboration avec des jeunes du Studio Traversée de Saint-Denis, le jeu est toujours en cours de développement.

Compétence acquises

Logiciels :
– MagicaVoxel : il consiste d’un logiciel de modélisation 3D, il suffit de rassembler des petits cubes ou de creuser un grand pour avoire les formes souhaitées. J’ai appris à l’utiliser pour créer un arbre, un personnage et un univers,
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-Unreal Engine : est un moteur de jeux vidéo, il sert à rassembler les univers et tout ce qu’on a modélisé, et leurs donner des fonctions, des conditions,  . Morjan – Le formateur des jeunes de m’a appris la logique du fonctionnement du logiciel .
Auteur: Zineb
Catégorie: Non classé
Date: juillet 17, 2018
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