Portfolio Steven
P7 – Impression 3D d’un icosaèdre tronqué (Projet perso)

Pour mon premier projet perso, j’avais pour idée de modéliser un polyèdre (icosaèdre tronqué), que j’ai ensuite imprimé en 3D. L’icosaèdre tronqué est une forme semblable à un ballon de foot, dont les faces sont octogonales et pentagonales.

Tout d’abord, j’ai commencé par utiliser SketchUpSketchUppour modéliser ma pièce.

SketchUp est un logiciel de modélisation 3D, d’animation et de cartographie orienté vers l’architecture. Initialement édité par la société @Last Software (racheté par Google ensuite), ce logiciel se caractérise par des outils simples (rotation, extrusion, etc.), qui en font un logiciel de 3D très différent des modeleurs 3D classiques. Il a été racheté en 2012 par la société Trimble.

Après avoir finalisé ma pièce, je l’ai enregistré et transféré sur Cura.

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  • Premièrement, Cura est un logiciel conçut pour modifier les proportions de la pièce en question, pour respecter une certaine limite de taille pendant impression.
  • Secondement, pour connecter le logiciel via l’imprimante 3D, il m’était nécessaire d’utiliser une clé USB pour le transfert des données proportionnelles de ma pièce.

Voici une photo de l’imprimante 3D Witbox. C’est de cette imprimante dont je me suis servi pour l’impression de mon icosaèdre tronqué. C’est à partir d’une buse et de fils de couleurs que l’imprimante 3D fonctionne.

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Et voilà le résultat d’après  l’image ci-dessous, montrant la finalisation de mon projet.

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Cette activité m’a demandé environ 5 minutes pour la modélisation 3D sur Sketchup, et au moins 4 heures d’impression.

Auteur: Steven8
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Date: juillet 24, 2019
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P5 – Scratch

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Avec Simon, nous avons appris à utiliser un logiciel d’animation en 2D à partir de plusieurs types de scripts pour donner un contenu d’animation assez simple.

Scratch est un langage de programmation 2D manipulable et exécutable par le logiciel de même nom à vocation éducative. Ainsi, Scratch est à la fois une application mais aussi un site web. Il a été réécrit en ActionScript pour sa seconde version et donc exécuté par Adobe Air ou dans le navigateur par Flash Player puis en JavaScript pour la troisième version. Le code est sous licence libre, de plus en plus permissive au fur et à mesure des versions.

Le logiciel est traduit en soixante-dix langues et le site web comptait plus de 43 millions d’utilisateurs enregistrés en juillet 2019. Sa dernière version (3.0) date du 2 janvier 2019.

  • Le logiciel en question :

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(au dessus donc) Scratch est un logiciel qui permet de créer des animes en 2D comme des mini-jeux, des petits scénarios ,etc… La particularité de ce logiciel, est qu’il fonctionne avec des scripts correspondant à chaque critère de mouvement du lutin.

 

  • Les scripts d’animation :

Capture

Voici un exemple de script ci-dessous :

1200px-Scratch_3.0_GUI

Les scripts, plus principalement appelés des blocs, permettent de donner du mouvement au lutin. Il existe plusieurs types de scripts, ayant à chacun leur couleur et leur rôle. Il y en a actuellement 10 types et chacun on leur spécialité (sons, effets, gestuelles).

  • Le lutin :

lutin_scratch

Le lutin est un personnage qui est la clé principal du logiciel, car c’est à partir de cet élément qu’on peut voir les résultats après avoir empilé plusieurs blocs ensembles. Le chat que l’on voit juste au dessus, est le personnage apparaissant par défaut sur le logiciel. On le retrouve également sur le logo du logiciel. Pour ma part, j’avais sélectionné une image sur Google. Cette image était une photo du pont de San Francisco, que j’ai ensuite utilisé pour inclure le lutin dessus. Mon but a été de le faire se déplacer de gaucher à droite, et de le faire sauter pour donner l’aspect d’un personnage se déplaçant sur une côte en regardant le pont de San Francisco.

 

 

 

 

 

 

Auteur: Steven8
Catégorie: Portfolio Steven
Date: juillet 18, 2019
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P3 – Découpe laser

Pendant ma formation à la fabrique, j’ai eu pour projet de modéliser une pièce sur Illustrator pour pouvoir la découper avec la découpeuse lazer, que j’ai transféré par la suite vers le logiciel Lasercut. Lasercut est un logiciel relié à la découpeuse laser. Ce logiciel permet de définir les différentes zones de marquage, gravure, et découpage.

Pour commencer, j’ai procédé à la vectorisation de l’illustration de mes images (sur Illustrator) que j’ai trouvé et téléchargé à partir d’Internet.

logo-étoile cheval

Après avoir finalisé mon dessin, je l’ai transféré vers Lasercut pour déterminer les parties à découper et les parties à graver. Ensuite, j’ai programmé la découpeuse laser avec les options enregistrées, pour procéder à la découpe et à la gravure de mon visuel. Pour le processus de la découpe de mon visuel, j’ai choisi d’utiliser du plexiglas rouge.

Voici le rendu de ce que j’ai effectué. Vu que j’ai été la première personne à finaliser ma pièce, Simon s’en est servit pour nous expliquer en même temps la programmation de la découpeuse laser.

20190711_093044

 

La découpe a pris environ une dizaine de minutes et ça s’est plutôt bien passé selon le découpage et les gravures de ma pièce.

Je n’ai pas eu de difficulté par rapport à cette activité. Cependant, ça m’a apporter beaucoup de maîtrise dans le terme de vectorisation, notamment pour la programmation de machine via un logiciel.

Pour ce qui est de ma pièce, il ne me manquera plus qu’à l’attacher à un porte-clefs.

Auteur: Steven8
Catégorie: Portfolio Steven
Date: juillet 10, 2019
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P6 – Communication pour le recrutement de la Promo 9

Avec Agy, chacun d’entre nous eu pour objectif de modéliser un flyer pour le recrutement 9ème promo de la FabNum.

Voici ce que j’ai effectué de mon côté comme idée de flyer :

Steven flyer

Pour cela, j’ai utilisé un site Canva sur lequel j’ai modélisé mon flyer. Sur Canva  on peut modéliser des flyers, des CV, ou autres types de fichiers pouvant être graphiquement utiles.

Les étapes de ce projet:

  • Premièrement, j’ai changé le fond de mon flyer en y mettant une couleur bleue ciel, car j’ai trouvé que ça donnait un aspect simple.
  • Deuxièmement, Agy nous a transféré les logos qui devaient apparaître en en bas de page, ainsi que le logo de la grande école du numérique qui se trouve en haut à droite.
  • Pour la troisième étape, j’ai procédé au graphisme de mon flyer (rajout des images, des formes, du logo de la Fabnum), tout en respectant un certain code couleur, qui est actuellement celui de la Fabrique. Ensuite, j’ai continué avec l’insertion du texte (il fallait utiliser du Roboto Condensen comme police), pour les annonces. En revanche, j’ai utilisé un autre type de police, qui est tout simplement de l’Arial Black, pour les coordonnées de la Fabrique.
  • Pour la dernière étape, je l’ai téléchargé par la suite pour le sauvegrder sur le Drive de Google.

Voici à quoi ressemble le site de Canva :

                                                   Capture                            Capture2

 

À la fin du projet, les flyer fut envoyés sur le Drive de Google, et fut relus par Agy pour procéder au vote.

Le meilleur flyer fut choisi par Agy et les membres de la promo 8 de la Fabnum. Le flyer choisi fut celui de Diefly :

 

flyer diefly

 

Après choix du flyer, Agy a procédé à quelques modifications, en y faisant 3 exemplaires au but d’en choisir un seul pour ensuite l’envoyer à la mairie de Gonesse

     modif-2  modif-1   modif-3

 

De même pour les pages de couverture Tweeter et Facebook :

 

1 (1)

Faceb

Voici l’ancien flyer que la Promo 7 avait préparé pour l’arrivée de la promo 8 de la FabNum.

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Auteur: Steven8
Catégorie: Portfolio Steven
Date: juillet 3, 2019
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P4 – Typographie

Avec Morjane (stagiaire de la première Promo de la FabNum), nous devions choisir créer une police d’écriture en choissant deux polices que l’on devait télécharger sur Dafont et les fusionner sur Illustrator.
Dafont est un site qui permet de télécharger des polices libres de droit.Ensuite, j’ai installé la police pour y avoir accès et pouvoir l’utiliser sur Illustrator.

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Après quoi j’ai utilisé Illustrator pour procéder à la fusion qui nécessitait de saisir la moitié de chaque police sélectionnée, et de les unir ensemble.

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Voici les deux types de police (Jenuary Fair et Arial Rounded MT Bolt)  que j’ai assemblé pour pouvoir effectuer la typographie si-dessous :
January Fair  January Fair

Arial Rounded MT Bold

 

Arial Rounded MT Bolt
Voici mon résultat après avoir fusionné deux polices différentes :
steve

 

J’ai choisi ce découpage, car j’ai trouvé que ça donnait un style original.

J’ai trouvé ça très simple au niveau manip et j’ai beaucoup aimé cette activité, car je suis une personne très inventive et j’adore l’originalité.

 

 

Auteur: Steven8
Catégorie: Portfolio Steven
Date: juin 19, 2019
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Sketchup. Mise en oeuvre d’un contenu 3d

Avec Simon, nous avons appris à maîtriser un logiciel de modélisation 3d sur Sketchup.

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Auteur: Steven8
Catégorie: Portfolio Steven
Date: mai 22, 2019
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P2 – Marquage vinyle
Durant ma première activité avec Simon, j’ai dû faire de l’impression sur vinyle via le Plotter :

 

– Pour cela, j’ai travaillé un logo en vectoriel (à expliquer) sur le logiciel Illustrator pour ensuite le transférer à un logiciel (WinPCSign) (lequel???) qui communique directement avec découpeuse vinyle pour l’imprimer et le coller sur le dos de mon PC.

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– Pour la première étape de cette activité, j’ai choisi une image sur internet, image que j’ai je l’ai enregistré pour l’importer sur Illustrator. Par la suite, j’ai du vectoriser mon image pour en faire un logo et le décalquer via plusieurs calques, pour en suite le détourer et ainsi y retrouver la strucure du visuel d’origine.
Voici les différents calques que j’ai réalisé :
(je vais vous expliquer par la suite pourquoi j’ai utilisé 3 couleurs différentes pour mes calques).

 

steven2                 steven2 rouge  steven3

Après les 3 calques réalisés, je les ai superposé précisément pour ainsi obtenir un résultat qui te semble correct :

 

steven

 

 

 

 

 

 

En suite, j’ai transféré mon visuel vers le logiciel de la découpeuse qui s’appelle WinPCSign.
WinPCSign est un logiciel qui est relié à la découpeuse vinyle, et c’est sur ce logiciel qu’on programme les ordres d’exécution de la machine.
C’est par ailleurs sur cette étape que l’on revient le choix des 3 couleurs que j’ai utilisé pour mes calques et je vais expliquer pourquoi.
Tout d’abord, ces couleurs m’ont servit à modéliser mon logo, et chacune représente donc l’aspect de mon tigre, comme on a pu le voir sur les 3 calques précédents. De plus, les couleurs devaient être associées aux couleurs de chaque rouleau de papier vinyle que j’ai ensuite fait découpé à la découpeuse.
Après avoir fini la découpe, j’ai procédé à un travail assez minutieux pour décoller chaque élément de mon tigre à l’aide d’un cutter, car le papier vinyle est composé d’un autocollant. Ceci fut ma dernière étape pour en suite coller mon dessin vinyle sur mon pc.

 

 

Auteur: Steven8
Catégorie: Portfolio Steven
Date: mai 13, 2019
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P1 – Projet Trombinoscope

Dans le projet trombinoscope, avec mon groupe (Luca et Isaac), j’avais pour rôle de photographier les participants de la 8ème promo de la Fabrique Numérique.
Pour cela, j’ai dû installer du matériel :
– Panneaux LED pour gérer l’intensité de lumière sur chaque personne.
– Appareil photo + carte SD

Après avoir fini les photographies, nous avons donné la carte SD à Diefly pour qu’il transfert les photos vers Illustrator. Par la suite, les groupes s’occupant du graphisme du trombinoscope ont rajouté nos photos.

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Auteur: Steven8
Catégorie: Portfolio Steven
Date: avril 10, 2019
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