Léa
Découpe Laser #2

Je me suis essayée à nouveau à la découpe laser comme il ne nous reste plus beaucoup de temps avant la fin de la promo.

J’ai fait graver une bouteille d’eau Fiji ainsi que le visage de Brigitte (personnage d’Overwatch).

En premier pour la bouteille j’ai pris cette image trouvée sur internet, je le trouvais plus intéressante que de faire une bouteille Fiji simple.

Une fois tous mes contours faits à la main, ça ressemblait à ça sur Adobe Illustrator. Les parties roses vont être gravées.Fijicapture

Pendant la découpe…

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Résultat final:

20190204_162139

 

Ensuite, pour la gravure de Brigitte, c’était le même principe, j’ai choisi une image venant du jeu et j’ai tracé mes traits à la main sur Illustrator.

Puis une fois gravé ça a donné ça:

20190205_164040

J’ai dû faire une erreur au niveau de la préparation de la gravure sur Lasercut car la partie en bas n’a pas été gravée (les parties bleues sur mon modèle devaient toutes être gravées). J’étais malgré tout contente du résultat pour un premier essai.

Auteur: Léa
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Date: février 6, 2019
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Redesign Logo Bell’Haumière

Pour faire suite au projet de digitalisation des commerces, Agy à proposé une refonte du logo du salon de beauté « La Bell’Haumière » à sa gérante. Je me suis proposée pour y réfléchir avec Morjane et Josselin.

Le logo original ressemble à ça: téléchargement

On trouvait que l’image faisait trop penser à un salon de coiffure plutôt qu’un salon de beauté déjà donc j’ai cherché sur internet à quoi ressemblaient les logo de salons de beauté. Finalement on a remarqué qu’il y avait prédominance de silhouettes féminines en tant que logo donc on a opté pour un visage de femme mais en ajoutant une serviette sur sa tête pour rappeler la relaxation, le soin etc…

 

 

J’ai plus donné les idées et Morjane a fait la majorité du travail de retouche, j’ai travaillé sur le mirroir et le fond du modèle au millieu.

Ensuite on a pensé à une bannière à mettre sur la page facebook du salon. Ça à donné quelque chose comme ça:

FINAL_E1

On a vraiment essayé de moderniser le logo tout en restant dans le thème silhouette, rose, noir, féminin, et en faisant un clin d’œil au soin.

Auteur: Léa
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Date: février 6, 2019
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Atelier Petits Débrouillards

Nous avons eu la visite de collégiens dans le cadre du projet « Petits débrouillards » qui est une association dont le but est de faire partager la curiosité scientifique au plus grand nombre. Notre but était donc de leur présenter des ateliers pour les intéresser au numérique.

Nous attendions une quinzaine de collégiens, mais en raison de problèmes de neige seulement 9 étaient présents.

Nous étions donc divisés en 4 ateliers: Illustrator, Arduino, Magica Voxel, et SketchUp.

J’était chargée de l’atelier SketchUp, j’avais prévu de présenter brièvement le logiciel et de faire les collégiens modéliser une maison mais il se trouve qu’ils avaient déjà utilisé ce logiciel donc je me suis retrouvée un peu déstabilisée. Allaient-ils trouver mon atelier intéressant?

Donc au lieu de faire seulement du SketchUp j’ai décidé de leur parler aussi de l’impression 3D. Je leur ai laissé toucher des objets en 3D que nous avons imprimé à la fabrique, et leur ai expliqué comment préparer une impression etc… Je leur ai fait modéliser des maisons mais comme je savais qu’ils avaient déjà touché à SketchUp j’ai décider de leur laisser faire seuls pour voir comment ils s’y prenaient, puis je leur ai donné des techniques pour être plus rapide à la tâche.

Dans l’ensemble ça s’est bien passé, et je trouve que les collégiens étaient assez intéressés par ce dont je leur ai parlé.

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Auteur: Léa
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Date: février 6, 2019
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Introduction à Processing

Nous avons fait une introduction au logiciel Processing avec Khalil de la promo 1.

Processing est un langage de programmation et un logiciel de programmation écrit en Java pour créer des animations, des rendus 2D/3D interactifs ou des jeux.

D’abors nous avons appris à créer une forme simple comme un carré, et de la faire se déplacer en même temps que la souris. Ensuite nous avons essayé la même chose mais avec un cube en 3D

Et finalement nous avons créé quelque chose comme ça

MEsh

Pour créer ça nous avons d’abord dessiné une maille composée de triangles, puis nous avons fait en sorte que chaque point de la maille se déplace sur l’axe vertical de manière aléatoire tout en restant en lien avec les autres points, un peu comme une vague.

 

J’ai trouvé cette atelier d’introduction intéressant et je souhaiterais en apprendre plus sur processing.

 

Auteur: Léa
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Date: février 4, 2019
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Présentation de projet au PIO
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Notre période de formation étant bientôt terminée, la Fabrique a commencé une campagne de recrutement de nouveaux stagiaires. Dans ce cadre, nous avons été appelés à intervenir lors d’une réunion d’information au PIO de Gonesse, qui a eu lieu le 17 Janvier 2019.

L’objectif était simple, donner envie à des jeunes de rejoindre la Fabrique en leur expliquant son fonctionnement et en témoignant de nos expériences là bas.

Cette réunion regroupait donc les jeunes de la Fabrique accompagnés de Agy, Robin, responsable de la mission jeunesse à Gonesse, et les jeunes.

Tous les jeunes de la Fabrique n’ont pas participé, c’était principalement Adrien, Clément, Henrick, Paul et moi qui avons parlé. Yohan était chargé de prendre des photos de la réunion.

Agy était là pour nous supporter lorsqu’il y avait des trous ou infos manquantes. Robin a parlé des jeunes des premières promos et ce qu’ils sont devenus.

J’ai donc été appelée à parler du projet Théâtre aux jeunes. Sachant que j’étais très investie dans ce projet, ça n’a pas été très compliqué pour moi d’en parler. J’ai tenté d’avoir un discours organisé et bref en faisant le parallèle avec des point évoqués par les autres qui ont intervenu avant moi.

Je sens que si je m’étais préparée au préalable, j’aurais été plus fluide mais dans l’ensemble je suis assez satisfaite de ma présentation. Je pense en général aussi que plus d’organisation aurait été bénéfique. Mais dans l’ensemble je trouve que c’était correct, certains jeunes semblaient être un peu plus intéressés par la Fabrique après notre discours.

 

 

 

Auteur: Léa
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Date: janvier 31, 2019
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Introduction RaspberryPi

Nous avons fait avec Simon une journée d’introduction à RaspberryPi.

Le RaspberryPi est un micro ordinateur, il mesure environ 8×5 cm, et il est principalement dédié à l’apprentissage de la programmation.

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Il existe plusieurs modèles de RaspberryPi mais nous avons travaillé sur celui là (RaspberryPi Model B)

 

Pendant cette introduction nous avons principalement appris comment installer un OS (Système d’exploitation) sur RaspberryPi puis nous avons pu survoler ses fonctionnalités et les logiciels que l’on pouvait utiliser dessus.

Pour installer un OS dessus, j’ai procédé comme suit:

1- J’ai cherché quels OS étaient compatibles avec RaspberryPi, j’ai finalement choisi Raspbian, l’OS officiel de RaspberryPi.

2-J’ai téléchargé puis installé l’OS sur une carte microSD

3-J’ai inséré la carte dans le RaspberryPi puis je l’ai allumé

Une fois le RaspberryPi allumé avec la carte, il y a eu une période d’initialisation pour le premier lancement de l’OS puis il était prêt à l’emploi.

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Le bureau de Raspbian ressemblait à ça

Je n’ai pas parcouru tous les logiciels qui venaient préinstallés avec l’OS mais ils y avait Scratch, Minecraft, OpenOffice, Chromium et VLC Media Player entre autres.

J’était suprise de voir Minecraft sur un ordinateur aussi petit mais en l’essayant j’ai vu qu’il était vraiment bien optimisé pour Raspberry et il pouvait tourner de manière très fluide.

Auteur: Léa
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Date: janvier 31, 2019
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Pixel Art

Comme je n’avais aucune tâche particulière à faire pendant une semaine, je pensais créer un jeu avec scratch, mais le bonhomme chat de base ne me plaisait pas alors je voulait créer moi même mon personnage pour ensuite l’importer dans le jeu. Comme j’ai un lapin de compagnie, j’ai cherché comment dessiner un lapin en pixel art. Finalement je suis tombée sur un tutoriel d’animation qui m’a tellement plu que j’ai perdu de vue mon projet de jeu et j’ai par la suite créé d’autres animations.

J’ai utilisé le site piskelapp.com pour créer mes animations.

Yumi Pixel Run Slow Wide (1)

 

Ma première animation en pixel art, réalisée à l’aide du tutoriel

Frog Swim

Worm

Spinning Planet

Battery

Music fight

 

 

 

Auteur: Léa
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Date: janvier 31, 2019
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Introduction à Blender

Blender est un logiciel de 3D gratuit et open source permettant principalement de faire de la modélisation, des effets spéciaux et des jeux vidéos.

Comme Blender est un logiciel assez complexe, j’ai suivi un tutoriel sur pour apprendre les bases. J’ai choisi de suivre le tutoriel de « Blender Guru » qui est composé de plusieurs vidéos.

Sur les 9 vidéos je n’en ai visionné que 5 en entier pour le moment mais cela m’a donné assez de bases pour m’aventurer seule sur le logiciel.

Petit aperçu de mes productions:
Rendu Doughnut

render tasse donut HEad tutorial render2 Interface Blender

J’ai fait les deux premiers modèles à partir du tutoriel que j’ai cité plus haut, et j’ai commencé à suivre un autre tutoriel pour faire le buste.

 

Auteur: Léa
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Date: janvier 3, 2019
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Exercice de Typographie

Nous avons fait un exercice de typographie avec Morjane de la Promo 1. Le but de cet exercice était de créer une nouvelle police à partir de deux polices différentes.

Nous avions une sélection de polices que nous pouvions utiliser mais j’ai essayé des combinaisons avec celles là:

 Circular Medium                                                            Low Res Twelve Regular                                                             Auriol

 

Nous devions utiliser le logiciel Adobe InDesign pour créer notre nouvelle police, cependant j’ai aussi utilisé Adobe Illustrator.

Mon premier essai était avec les polices « Circular Medium » et « Low Res Twelve Regular » sur le logiciel InDesign.

ABCDE

J’ai obtenu ce résultat mais je trouve que la combinaison n’est vraiment pas esthétique à part pour la lettre B. Aussi j’ai trouvé InDesign assez innaproprié pour accomplir cette tâche.

Ensuite j’ai essayé de combiner « Circular Medium » et « Auriol » avec Adobe Illustrator.

ABCD

J’ai vraiment préféré cette combinaison. J’ai trouvé aussi que Illustrator était vraiment plus adapté pour faire cet exercice.

Auteur: Léa
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Date: décembre 20, 2018
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Découpeuse Laser

Avec Simon, nous avons fait un atelier Découpeuse Laser. Le but était de faire notre propre design afin de le découper sur du plexiglas ou du bois.

D’abord, on a appris comment fonctionnait une découpeuse laser, comment la contrôler, importer un fichier de découpe etc…

Ensuite, j’ai fait mon design sur Illustrator. J’ai choisi de faire le pistolet du personnage D.Va dans le jeu Overwatch.

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J’ai ensuite fait les tracés des parties que je souhaitais graver, découper ou tracer.

outline2

 

Ici on peut voire mon tracé complet avec en rouge les traits de découpe, en vert les traits de marquage et en rose les zones à graver.

Une fois les tracés finis, j’ai exporté le tout dans un format compatible avec le logiciel de la découpeuse laser. Dedans j’avais un visuel des tracés que j’avait fait et il ne me restait plus qu’à les mettre en rouge, vert ou noir, selon si je voulais une découpe, une gravure ou un marquage.

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Aperçu de mon tracé dans le logiciel LaserCut

Et enfin, nous sommes passés à la découpe, elle a pris une dizaine de minutes, le résultat était propre, exactement comme je l’attendait.

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Le modèle final mesure 10×10 cm environ.

Auteur: Léa
Catégorie: Portfolio Léa
Date: décembre 19, 2018
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