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Règlement intérieur

Notre groupe, avons créer un règlement intérieur

pour la fabrique numérique, et ensuite le développée afin qu’ils soit plus structurée. Il contient toutes les règles importante à respecter dans l’établissement

 

voici une partie du règlement intérieur:

Capture3

 

 

 

 

 

 

Auteur: Yohan
Catégorie: Non classé
Date: novembre 13, 2018
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Dé à coudre

Nous devons crée un dé à coudre pour le théâtre de Gonesse via l’imprimante 3D,

 

 

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Auteur: Yohan
Catégorie: Non classé
Date: novembre 12, 2018
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Sport dans la ville

Dans le projet « sport dans la ville », les collègues de la fabrique numérique ont crée un panneau d’information afin d’afficher les horaires et les tranches d’âge pour une association de sport de football pour que les parents des enfants soient au courant de toutes activités et évitent de rentrer sur le terrain afin de perturber la séance et l’animateur. Moi, j’étais chargé de prendre des photos pendant l’avancement du projet.Voici quelques photos de l’avancement du projet.

 

 

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Auteur: Yohan
Catégorie: Non classé
Date: novembre 12, 2018
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Sketchup Boîte à livre

Sur le logiciel Sketchup je devais crée une boîte à livre simple et pratique à utiliser.

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Auteur: Clement7
Catégorie: Non classé
Date: novembre 12, 2018
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Réglement intérieur

On devait crée un nouveau règlement intérieur en groupe pour la Fabrique Numérique de Gonesse. Nous avons retravaillé le règlement intérieur afin qu’il soit simple et précis pour les gens, on a rajouté des pictogrammes.

Capture3

Auteur: Clement7
Catégorie: Non classé
Date: novembre 12, 2018
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Projet Skratch Clément

Le deuxième jour à la Fabrique Numérique de Gonesse, je devais crée un jeux sur le logiciel Skratch, le but du jeux est simple, mon personnage doit éviter les orages. J’ai commencé tout d’abord a crée les différents costumes de mon personnage (avancer, reculer) pareil lorsque mon personnage a été toucher par les orages (costume noir).

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Ensuite j’ai ajouter quelque bout de programme pour commander mon personnage (avancer, reculer avec flèche droite et gauche) en plaçant un délai et l’orientation du personnage (90°). Pareil pour que mon personnage saute j’ai utilisé la flèche du haut, l’ordonné limite que j’ai placé pour le saut du personnage est 125y.

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Ce bout de programme permet de faire déplacer les orages de manière aléatoire lorsque le jeu est démarrer.

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Auteur: Clement7
Catégorie: Non classé
Date: novembre 12, 2018
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Trombinoscope de la promo 7:

Afin de réaliser le trombinoscope de la promo 7 pour la fabrique numérique, notre tache était de prendre en photo tout les participants de cette promo 7 à l’extérieur afin de regrouper toutes les photos de bonne qualité pour finaliser la création du logo de la fabrique numérique (logo de la fabrique Réalisée par un autre groupe)

 

Trombi 7 2.0

Auteur: Yohan
Catégorie: Non classé
Date: novembre 12, 2018
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Création de mon logo.

Pour nos tout premiers pas à la fabrique numérique, nous avons pour but de réaliser un logo à faire sur le logiciel illustrator après avoir finis de réaliser notre logo, nous devons l’imprimer via le plotter. Après que le logo a été imprimé, il fallait décoller la forme du logo sur le papier vinyle et le coller sur notre ordinateur de la fabrique numérique.

Photo du plotter et du papier vinyl

papier vynyl

Voici la finalisation de mon logo:

logo

 

 

 

 

Auteur: Yohan
Catégorie: Non classé
Date: novembre 12, 2018
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Sketchup

Le premier jours à la Fabrique Numérique de Gonesse, je devais réaliser une maison sur le logiciel Sketchup. J’ai proposé quelque nouveau modèle de maison.

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Auteur: Clement7
Catégorie: Non classé
Date: novembre 12, 2018
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Projet 4 : Trombinoscope Twitter

Projet 4 : Trombinoscope Twitter

La demande

Pour ce projet, on nous a demandé de faire un trombinoscope à publier sur Twitter avec des descriptions assez fun de nous, donc quelque chose d’un peu plus cool que le trombinoscope classique avec des GIFs qui nous représentent assez bien.

La mise en place des idées et la finalisation

Au départ, nous avons écrit les quelques phrases correspondant aux personnalités de chacun avec mon groupe pour savoir ce que l’on allait réaliser sur les GIFs, ensuite nous les avons réalisé par rapport aux petites phrases, en prenant plusieurs prises parfois.

Dans ce projet, j’ai écrit avec l’aide de mon groupe les lignes à suivre pour tourner les GIFs et les petites phrases drôles pour quelques personnes, j’ai aussi fait les prises avec l’application GIF Maker, qui permettait de faire une vidéo et d’en faire un GIF directement via le téléphone, en ajustant la rapidité etc..

On a ensuite importé les GIFs sur le drive pour les envoyer sur le compte Twitter de la Fabrique, où chaque tweet correspond à un membre.

Voilà le résultat ! Il est vraiment cool et c’était un projet très agréable à réaliser.

Auteur: Raphael
Catégorie: Portfolio Raphaël
Date: novembre 12, 2018
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