Philippe4
In Moov

InMoov

InMoov 2

Durant notre stage au PoleS, on a devra faire un robot humanoïde.

Pour notre part, on a commencer par la tête en faisant un mécanisme qui lui fait bouger les yeux, programmé avec un Arduino. Et on a commencé à monter la mâchoire.

In Moov est un robot fait avec des pièces imprimées avec une imprimante 3D, qu’on a ensuite assemblé comme un puzzle avec aussi des vis et colle forte.

Les pièces du robot sont en Open sources sur leur site. Du coup on a juste utiliser le logiciel Cura pour lancer l »impression 3D.

Commencer a faire ce robot m’a appris à faire la maintenance d’une imprimante 3D (Ultimaker 2 GO).

Auteur: Philippe4
Catégorie: Non classé
Date: novembre 2, 2017
Commentaires:


Newsletter

123

 

Pour le recherche de nouveau stagiaire pour la promotion 5 de la Fabrique Numérique de Gonesse, j’ai du faire une Newsletter.

 

Auteur: Philippe4
Catégorie: Non classé
Date: octobre 9, 2017
Commentaires:


Clavier pour malvoyant

Le projet du clavier malvoyant est un projet de groupe. Pour ma part j’ai du vectoriser les touches sur Illustrator pour ensuite envoyer la vectorisation sur le Cutting Plotter. Les fichiers sont coupés sous forme de pochoirs dans le Plotter. Une fois le vinyle coupé, il faut coller chaque vinyle à la touche correspondante. Pour le clavier malvoyant, on a pensé a faire les voyelles en rouges, les consonnes en jaunes.

clavier debut.

dav

Auteur: Philippe4
Catégorie: Non classé
Date: octobre 9, 2017
Commentaires:


Code Academy: HTML&CSS et JavaScript

Pour mon inscription chez Samsung Campus, j’ai du faire un test sur Code Academy en terminant le parcours HTML&CSS mais aussi le parcours JavaScript.

J’ai bien aimé faire la partie HTML&CSS mais la partie JavaScript m’a paru interminable.

Capture

 

 

Auteur: Philippe4
Catégorie: Non classé
Date: octobre 2, 2017
Commentaires:


Atelier VR

Pendant 4 jours, il y a eu un intervenants, pour créer un jeu VR. Durant cette semaine chacun d’entre nous avaient une tâche spécifique à faire.

Moi je devais faire la modélisation graphique en 3D du décor. A l’aide du logiciel MagicaVoxel j’ai modélisé des temples, des vaisseaux spatiales, des arbres et des buissons.

J’ai vraiment aimé faire cette semaine VR car le groupe était soudé et chacun avait un rôle important qui se raccordait.

vaisseau2oldTempleTItletourcrashgrottevaisseau

Auteur: Philippe4
Catégorie: Non classé
Date: octobre 2, 2017
Commentaires:


station météo

On a fait une station métier pour apprendre a programmer avec Arduino et s’améliorer en électronique en même temps.

-Pour faire cette station météo on a eu besoin d’un breadboard, un arduino, un écran lcd, deux LED, un capteur de luminosité, potentiomètre, deux résistances, et un capteur d’humidité.

-Quand le capteur d’humidité est rouge cela veut dire que la terre est sèche, quand la terre est mouillée la Led verte est allumé.

-Il y a aussi un capteur de luminosité qui nous prévient quand il fait noir, sombre, lumineux ou très lumineux.

-Cette station fonctionne avec un programme arduino

Auteur: Philippe4
Catégorie: Non classé
Date: août 10, 2017
Commentaires:


Adobe Première Pro pour bêtisier

Pour l’inauguration de la Photo’Matic au CCFV d’Enghien, on a filmé cet événement.

Avec toute les vidéos que nous avons tourné, j’ai pris les moments les plus « fun » et en a fait un bêtisier sur Adobe Première Pro. C’est mon premiere montage et j’ai vraiment aimé le faire.

Auteur: Philippe4
Catégorie: Non classé
Date: juillet 25, 2017
Commentaires:


sketchup + imprimante 3D

dé sketchup

Pour notre première utilisation de l’imprimante 3D, on devait faire un dé personnalisé.

Pour cela on a créée le dé sur sketchup. Une fois le dé modélisé on doit vérifié les polygones sur le logiciel netfab. Quand le dé n’a aucun défaut on balance le dé sur un autre logiciel appelé Cura.

Apres tout cela on doit vérifié la partie extérieur de l’imprimante 3D. Quand tout est bien prêt on peut lancer l’impression.

Voici le résultat:

dav

Auteur: Philippe4
Catégorie: Non classé
Date: juillet 25, 2017
Commentaires:


Illustrator + découpeuse laser

L’association Imaj nous a demandé de faire des pochoirs de 50 cm, 40 cm, 20 cm et 4 cm.

Au départ j’ai du faire la vectorisation du logo Imaj sur Illustrator. Sur Illustration il y a l’option pochoir qui m’a permis de faire directement les pochoirs sur Illustrator.

J’ai fais une seule vectorisation du logo, puis copié/collé 4 fois pour les 4 tailles différentes.

A l’aide de Vivien, on a transporté les pochoirs d’Illustrator sur le logiciel LaserCut.

Grace a ce logiciel, on a pu faire fonctionner la découpeuse laser et donc découpé les pochoirs. La matière choisi pour le pochoir est le carton.

dav

dav

imajLaser

Auteur: Philippe4
Catégorie: Non classé
Date: juillet 6, 2017
Commentaires:


Finalisation de la Photo’Matic + inauguration au CCFV

Pour la finalisation de ce projet, la promotion 4 de la fabrique numérique devait faire le vernissage de ma Photo’Matic. La promotion on s’est divisé en deux groupes pour la finalisation de ce projet.

Avec mon groupe de travail, on a du faire un tutoriel écrit pour montrer aux gens comment utiliser le logiciel de la Photo’Matic. Nous avons aussi rédigé l’historique de la Photo’Matic, c’est un projet de la promo 3. Le jour de l’inauguration de la Photo’Matic au CCFV d’Enghien les bains. Un groupe de la promo 4 a été envoyé en avance pour les derniers détails du vernissage. On a donc collé les vinyles des partenaires et le logo de la Photo’Matic.

P1110060

Auteur: Philippe4
Catégorie: Non classé
Date: juillet 6, 2017
Commentaires: