Phil
Initiation à la découpe laser

L’initiation à la découpe laser s’est passée durant la fin de la formation. Nous avons appris les quelques étapes quant à son utilisation.

 

  1.  La partie logicielle

Avant de commencer une découpe, tout comme l’imprimante 3D, il faut préparer d’abord son fichier sur l’ordinateur. Dans ce cas, j’ai choisi une image d’une personne tenant la Bible et des motifs d’éclairs.

Voici l’image en question ci-dessous avant toute modification logicielle.

Image_Initial

Ensuite, il fallait pixeliser l’image en pleins de points noirs et blancs.

C’est possible via Photoshop et LasertCut, pour ma part j’ai utilisé Photoshop. En important l’image, je suis allé sous Filtre / Pixellisation.

On choisit le type de pixellisation. Il y en avait plusieurs, j’ai choisi demi-teinte couleur.

Voilà le résultat.

Bible-power

Pour finir la partie logicielle, il était impératif de passer via le logiciel LaserCut qui est l’équivalent de Cura pour l’impression 3D. Il permet de visualiser l’image sur le support de la découpeuse laser et d’effectuer quelques réglages d’optimisation, de taille, d’espace…etc.

LogicielLaser

(LaserCut)

  1. La partie découpe laser

Une fois notre fichier prêt, il nous faut préparer aussi la découpe laser.

Tout d’abord en nettoyant la buse et la lentille car au fur et à mesure des découpes elles s’abîment. Il faut aussi recalibrer la hauteur de la buse avant chaque découpe et après chaque nettoyage.

20170321_120729

La partie commande avec les boutons, le port USB et des jauges pour voir quelle puissance la machine utilise en ampérage et voltage.

 

20170321_120739

Le plateau où l’on place les matériaux. Nous voyons ici du carton. Mais sur les images il nous faut graver sur une plaque de plexiglas et jauger la puissance pour obtenir le résultat voulu.

LaserCut_fin

Voilà le résultat final produit durant mon initiation à la découpe laser.

 

Auteur: Phil
Catégorie: Non classé
Date: mars 27, 2017
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Projet Lampe connectée

Nous avons pour projet de crée une lampe connectée avec lequel nous allons modifier la couleur des LED grâce à un smartphone.

Les premières étapes sont dessiner, prototype, rechercher et s’inspirer de ce qui existe déjà afin de trouver une forme d’idée de notre lampe.

Je suis ensuite parti sur une idée de lampe ovale style œuf en 2 partie comme les poupées Russe. Un modèle pratique et simple pour le rangement.

Côté modélisation 3D j’ai utiliser SkechUp, après avoir modéliser le bas de la lampe je décide de lancer l’impressions.

Le résultats ci-dessous nous montre que l’ouverture pour le câble USB est trop étroit.

20170215_145646-compressor

Armée d’une fraiseuse dremel  j’agrandis donc l’ouverture, prenant les mesures ensuite de l’agrandissement il fallait aussi que je le fasse virtuellement.

20170206_134231-iloveimg-compressedCaptureLampe

Après modifications, peaufinage, prise de mesure et cleanage via un logiciel (Netfabb, Cura*) cela donne le résultats ci-dessous.

20170215_145353-compressor20170215_145330-compressor

*Netfabb et Cura en action ci-dessous.

CaptureNetCur

Auteur: Phil
Catégorie: Non classé
Date: février 15, 2017
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Projet E-Fabrik

La Fabrique numérique de Gonesse et le SAJ de Gonesse font un partenariat avec E-Fabrik dans le but d’aider les personnes handicapées.

Nous avons pour projet de créer un objet visant à faciliter le quotidien des personnes handicapées.

Chaque groupe a un projet individuel avec une personne suivie par le SAJ de Gonesse. Pour autant l’entraide entre les groupes est nécessaire, les premières séances étaient plus de la reconnaissance. On recherchait les besoins de la personne et les problèmes qu’elle nous énumérait.

 

P1090195  P1090374GG

 

Après ces quelques séances on propose à notre associé un ou des objets qui faciliterait son quotidien, le besoin le plus régulier en général (brosse à dents, verre, couvercle…etc).

Ensuite nous avons commencé des prototypes de designs en dessins et une maquette en 3D faite de carton.

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Ci-dessous vous pouvez apercevoir l’étape de la modélisation en 3D de la boîte à couvert ainsi que sont couvercle. Le logiciel utiliser et SkechUp, je n’avais pas connaissance de ce logiciel facile à prendre en main pour des choses basique.

 

Capture SkechUp

Auteur: Phil
Catégorie: Non classé
Date: février 7, 2017
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Eportfolio Philippe

Résumé du 28/11 au 01/12

Première semaine de découverte, nous avons commencé le projet des badges et celui du trombinoscope. Pour les badges nous avons réfléchi à différentes sortes de badges (réel et virtuel) leur mode d’obtention ainsi que le processus de fabrication (matériaux utilisées).

Pour le trombinoscope la première étape fût la prise de photo ensuite nous avons découpé et monté toutes les photos. J’ai participé au découpage de plusieurs portraits sur le logiciel Illustrator. Ensuite nous avons posté le montage sur la plateforme thinglink accompagné d’une petite description de la personne correspondante.

Semaine du 05/12 au 08/12

Cette semaine, nous avons travaillé à un projet pour les handicapés à savoir leur qu’est-ce qui pourrait améliorer leurs quotidien, le but est de créer un prototype qui leur servira et facilitera dans la vie de tous les jours. Nous avons aussi travaillé l’oral sur comment présenter un sujet comment se tenir etc.

Semaine du 12/12 au 15/12

J’ai progresser sur le design du badge et à la création sur illustrator, au passage Vivien m’a appris beaucoup de chose sur ce logiciel. Il y a eu la répartitions des rôles pour les différents projets. Sans oublier le Arduino qui consiste à coder et envoyer ce code sur une petite carte, en branchant des led on contrôlés différents facteurs (temps d’allumage résistances etc…). On a finit par une visite au centre pour continuer le projet E-Fabrik.

badge-finalSemaine du 02/01 au 05/01

Début du projet de la lampe connecter , avec une LED une carte Arduino. Atelier photo en pleine air on a pris des photos avec des thèmes proposés.

 

 

Semaine du 09/01 au 12/01

Cette semaine nous avons avancer sur le projet E-Fabrik, peaufiner les prototypes. Et crée un flyer pour la KCC kids coding club une sortie avec des enfants pour leurs apprendre à coder.

Auteur: Phil
Catégorie: Non classé
Date: décembre 13, 2016
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