Anthony8
Demande : Trophées quiz « spécial rock ».

Simon m’avait demandé de concevoir les dessins vectoriels sur Illustrator pour les trophées d’un concours de questions « spécial rock ». Il avait reçu une commande lui demandant 10 trophées :

_1 avec la phrase : Vainqueur du quiz « spécial rock » 2019.

_9 avec la phrase : Quiz « spécial rock ».

J’ai donc commencé les dessins vectoriels des 2 types de trophées, il a été décidé qu’ils seraient identiques (sauf pour la phrase), rectangulaires et j’ai le choix pour l’image gravé dessus. Puisque le choix m’est offert et pour rester dans le thème du concours, j’ai choisi de dessiner une guitare électrique sur le trophée, mais aussi d’écrire les phrases avec une police de type rock (Rockstar Regular). Les dessins étaient rapides à faire, j’ai pu les passés à Simon pour qu’il lance le programme avec « Lasercut » pour couper à la découpe laser sur du plexiglas.

Voici les dessins vectoriels utilisés :

rock Capture

Auteur: Anthony8
Catégorie: Portfolio Anthony
Date: juillet 25, 2019
Commentaires:


Projet perso 1 : Porte médaille

I/ Demande

Après avoir vu ce que j’avais fait avec la découpe laser (voir « Projet 4 »), un proche m’a demandé de concevoir pour lui un porte médaille mural pour pouvoir accrocher des médailles reçues pour avoir participé et fini différents trails. 
Suite à la discussion, nous avons défini les proportions et l’apparence de l’objet. Voici le dessin de ce qu’il souhaitait :

Schéma de base

Schéma de base

Phrase à inclure dans cette police.

Phrase à inclure dans cette police.

Décoration supérieur.

Décoration supérieur.

 

II/ Conception avec Illustrator

Nous avons décidé qu’il serait fait en plexiglas rouge. Il a fallut que je fasse un gabarit sur Illustrator pour pouvoir le tracer et le modifier si besoin.

Gabarit

Gabarit

Vert = découpe Bleu = marquage Rose = Gravure

Vert = découpe
Bleu = marquage
Rose = Gravure

 

III/ Découpe avec la découpe laser

Une fois le dessin fait sur Illustrator, il ne reste plus qu’à lancer le programme sur la découpeuse laser à l’aide du logiciel Lasercut.

Voici le résultat final une fois coupé à la laser :

IMG_20190617_111015

Auteur: Anthony8
Catégorie: Portfolio Anthony
Date: juillet 1, 2019
Commentaires:


Projet 4 : Apprentissage de la découpeuse laser

Pour apprendre à utiliser la découpeuse laser, nous avons dû concevoir un visuel que l’on découperait ensuite.

Pour ma pièce, j’ai décidé d’utiliser le logiciel Illustrator pour décalquer un personnage de jeu pour en faire une figurine.

Claptrap Papercraft Borderlands Claptrap Papercraft CL4P TP Robots

« Claptrap de la série de jeu Borderlands« 

 

Pendant le décalquage de l’image, j’ai utilisé un code couleur pour définir le contour, les marquages et les gravures.

Claptrap illustrator

Rouge = Contour        Vert = Marquage         Bleu = Gravure

Une fois fini, j’ai répété l’opération avec cette fois-ci un socle comme modèle.

"Logo de la série Borderlands."

« Logo de la série Borderlands. »Socle Borderlands illustrator

 

Une fois les dessins vectoriels fait, on peut passer à la découpe en créant le programme avec le logiciel « LacerCut« , puis lancer la machine avec le programme. Le matériau sur lequel j’ai choisit de faire ma pièce est du plexiglas rouge d’épaisseur 5mm. Il m’aura fallu un total de trois essais pour obtenir le produit fini.

IMG_20190430_143225

 

 

Premier essai: Manque de puissance, le laser n'a pas réussi à couper la pièce.

Premier essai: Manque de puissance, le laser n’a pas réussi à couper la pièce correctement.

 

 

Le second essais n’a pas fonctionné du au fait qu’une pièce n’était pas tombé et à donc heurté la machine pendant le processus de découpe. Le résultat a été que la plaque de plexiglas a bougé.

Le troisième essai fut le bon, les deux pièces s’assemblaient parfaitement, aucun défaut dans la conception du produit (Temps de découpe total = 45 min).

IMG_20190430_174329                               IMG_20190506_175539                             IMG_20190506_175535

Figurine de Claptrap terminé.

« Figurine de Claptrap terminé. »

Auteur: Anthony8
Catégorie: Portfolio Anthony
Date: juin 19, 2019
Commentaires:


Projet 5 : Préparation pour la communication de la Promo 9

Puisque qu’il va y avoir un grand nombre de changements après notre promo, ils nous faut créer un nouveau site pour la Fabnum ainsi que des flyers pour recruter les jeunes de la promo 9. Nous avons eu pour cela l’aide de Jeebrahil, un web développeur.

Pour le site, nous avons travaillé en deux groupes, un qui gère l’écriture et l’autre qui s’occupe des photos/images et logo. Chaque personne a travaillé dans ces groupes à tour de rôle.

Il a déjà fallu choisir un format pour le nouveau site de la Fabrique Numérique de Gonesse, puis il a fallu modifier les images déjà existantes pour l’adapter au sujet de la Fabnum, ainsi que de rédiger ce qu’on y fait pour que ceux voulant s’inscrire puissent se renseigner.

Accueil du site de la Fabrique Numérique de Gonesse.

Accueil du site de la Fabrique Numérique de Gonesse.

 

Le site a été refait de manière à être facile à lire et à comprendre, les gens qui veulent s’inscrire peuvent le faire via le site.

Autre moyen utilisé pour faire connaître la fabrique sont les flyers, à l’aide du site « Canva » pour le mien, je me suis inspiré de l’ancien flyer utilisé pour la promo 8.

 

affiche promo 7

Flyer pour la Promo 8

Flyer

 

Une fois que tout le monde avais fait sa version du flyer pour la promo 9, nous avons fait un vote pour savoir lequel nous utiliserons, c’est celui de Diefly qui fut sélectionné et amélioré par Agy pour ensuite être validé par le service communication de la Mairie de Gonesse.

La Fabrique numérique de Gonesse (2)-3

Flyer de Diefly utilisé pour la « Promo 9 » (modèle 1).

affiche finit

(Modèle 2).

Agy créé la communication web pour tenir les gens renseignés sur les activités qui si passe :

Faceb

 

 

Nous espérons que tout ceci ramènera du monde pour la promo 9.

Auteur: Anthony8
Catégorie: Portfolio Anthony
Date: juin 6, 2019
Commentaires:


Projet 3 : Illustrator et Photoshop

I/ Illustrator :

Dans les premiers jours de notre formation, nous avons pu découvrir et apprendre à utiliser le logiciel « Illustrator », un logiciel de conception graphique.

L’une de nos premières tâches a été de personnaliser nos ordinateurs portables, afin de pouvoir le retrouver plus facilement (vu qu’il ne quitte pas l’établissement). 
Pour ma part, j’ai choisi de faire une image vectorielle d’une créature venant d’un de mes jeux de survies préférés, cependant, l’image que j’ai récupéré comme modèle était assez petite donc bien pixelisée lorsque j’ai zoomé.

téléchargement (1)

Image de base

 

 

Broodmother Lyrix

Résultat

résultat PC

Voilà ce que cela a donné une fois découpé :

 

II/ Photoshop :

Nous avons eu l’occasion d’apprendre à utiliser le logiciel avec l’aide d’un ancien élève de la formation d’une promo précédente : William. Nous avions été mis par groupes de deux et nous sommes entraînés à soustraire une image pour l’implanter dans une autre. Avec mon binôme, une fois qu’on avait compris le fonctionnement, nous nous sommes amusés a créer une image assez marrante.

Voici les matériaux : Nous avons pris 2 photos pour les intégrer dans une troisième :

Aigle lamantin_1504

 

Voilà le résultat :

Ouvert à tous

Parc aquatique ouvert à tous!

Auteur: Anthony8
Catégorie: Portfolio Anthony
Date: mai 13, 2019
Commentaires:


Projet 2 : Apprentissage de la programmation Arduino

Pendant la période du 15 avril au 16 avril 2019, nous avons eu l’occasion d’apprendre le codage et la programmation avec le logiciel « Arduino ».

Après avoir appris les bases de la programmation à l’aide de la carte arduino, de led et d’un module de capteur distance à ultrason HC-SR04, nous sommes passé à quelques exercices pratiques où nous devions créer soit même un programme pour faire un système de feu tricolore avec trois leds de couleurs, et ensuite un exercice plus compliqué avec le capteur de distance à ultrason.

Carte arduinoCapteur distance ultrason

Voici les consignes de l’exercice de programmation avec le capteur de distance à ultrason :

  • Si un objet passe à courte distance, la led 1 clignote dix fois
  • Si un objet passe au loin, la led 2 reste allumé
  • Sinon, la led 3 s’allume 4 secondes

La programmation ne fut pas facile à faire et il m’a fallu du temps pour réussir à le rendre fonctionnel. J’ai fait les programmes progressivement pour vérifier que tout marchait correctement, quelques erreurs sont survenues mais j’ai pu facilement les corriger en finir par rendre le programme fonctionnel.

Capture

Auteur: Anthony8
Catégorie: Portfolio Anthony
Date: avril 17, 2019
Commentaires:


Projet 1: Trombinoscope

Le projet “Trombinoscope” nous a été demandé par Agy et j’ai participé au groupe gérant la partie graphisme.

Notre groupe devait se charger de montrer les différents membres la promo 8 à travers un trombinoscope avec un design particulier. Nous les avons placé dans un dessin créatif de style circuit imprimé (grâce au logiciel Photoshop).

Pour ma part, j’ai du rechercher différents pictogrammes à l’aide du site “Noun Project” pour rassembler les différents membres en fonction de leurs hobbies, pour cela, il a fallu que j’aille consulter les notes du groupe qui nous a interviewé.

Après avoir trouvé des pictos de 3 différents hobbies pour chacun, on a regardé lesquels reviennent le plus souvent.

Au final, quatre hobbys ce sont démarqué, faisant nos quatre groupes :

  • Jeux vidéo                      jeux3  
  • Cinéma                          cinéma4
  • Musique                    music
  • Sport                            sports

 

Après avoir rassemblé différents pictogrammes sur ces quatre hobbys à la demande du groupe dessinant le circuit imprimé, je fini ma tâche de recherche d’image.

Voici le résultat final de notre trombinoscope :

TRONBINOSCOPE final

Auteur: Anthony8
Catégorie: Portfolio Anthony
Date: avril 8, 2019
Commentaires: