Quelques décorations pour l’exposition Retrogaming Live to Play, Play to live:
Templates (fond) créés par moi le temps de l’exposition pour la Photo’Matic (projet Photobox)
Première version d’un fond d’écran didactyle:
Quelques décorations pour l’exposition Retrogaming Live to Play, Play to live:
Templates (fond) créés par moi le temps de l’exposition pour la Photo’Matic (projet Photobox)
Première version d’un fond d’écran didactyle:
Lundi 2 octobre 2017 : Durant la matinée, nous avons accueilli les responsables de CIO du Val d’Oise.
Mardi 3 octobre 2017 : J’ai rajouté des photos dans le eportfolio et modifié mes articles.
Mercredi 4 octobre 2017 : Samuel de l’entreprise Le Tarmack est venu nous présenter le fonctionnement des imprimantes 3D et nous aider à trouver et réparer la Witbox et la Prusa Rouge. Agy m’a chargé de prendre des photos de la journée avec son super appareil Fujifilm.
Exemples de photos:
L’après-midi, j’ai du partir pour aller à mon entretien pour le stage au CCFV. J’ai appris le jour même que j’étais prise afin d’améliorer le projet Photobox.
Jeudi 5 octobre 2017 : J’ai fait un brainstorming avec Farah pour savoir ce que nous avons besoin pour la journée portes ouvertes du samedi 21 octobre 2017. J’ai écrit un article pour informer les gens de l’organisation de cette journée qui a ensuite été publié sur le site de la Fabrique Numérique. J’ai créé sur TypeForm un formulaire pour que le public puisse se pré-inscrire à la journée et indiquer quelles activités peuvent les intéresser pour que l’on puisse s’organiser.
Lundi 25 septembre 2017:
Mardi 26 septembre 2017: Je me suis prise en photo afin de faire un dessin de moi pour mon CV Photoshop. J’ai modifié avec Stephi le CV qu’on avait fait ensemble et elle m’a donné un exemple de tram pour ma lettre de motivation.
Mercredi 27 septembre 2017: Farah m’a scanné mon dessin, que j’ai ensuite rogné sur Illustrator afin de l’insérer dans mon CV Photoshop.
Jeudi 28 septembre 2017: J’ai finalisé mes lettres de motivation et les aient envoyé par mail.
Lundi 11 septembre 2017: J’ai lancé l’impression à la découpe laser sur du carton du guide de doigts pour le clavier malvoyant.
L’après-midi, j’ai fait l’initiation au langage HTML sur CodeAcademy.
Mardi 12 septembre 2017: pas de formation suite à grève transports
Mercredi 13 septembre 2017: Matinée portes ouvertes de la Fabrique.
Jeudi 14 septembre 2017: J’ai fait mon CV sur Indesign via un modèle pris sur internet.
Vendredi 15 septembre 2017: Nous avons fait la visite des Fab Labs sur Paris. Comme j’avais rendez-vous avec Pôle Emploi je n’ai pas pu tous les voir mais j’ai quand même pu visiter Villette Makerz by Woma, Volumes et le Techshop de Leroy Merlin. C’était super de voir tout ce qu’il est possible de faire dans ces lieux.
Lundi 18 septembre 2017: Nous avons décidé de créer un jeu en VR avec Mouerdjen. Le premier jour il nous a présenté les différents métiers du jeu vidéo, son parcours, on a réfléchi au scénario et distribué les rôles de chacun.
Mardi 19 septembre 2017: Le lendemain j’ai essayé d’utiliser le logiciel Magica Voxcel en faisant un building sorti de ma tête. Puis j’ai fait une ébauche de dessin sur Photoshop avec la tablette graphique de Vivien pouvant servir à faire un Artwork. Je n’étais pas satisfaite du résultat mais Vivien m’a montré outre le fait de colorier les images, comment utiliser des images d’internet déjà existante pour améliorer l’aspect général.
J’ai ensuite essayé de me mettre sur le logiciel Blender en regardant le tutoriel comment faire un arbre. Pour valider ce que j’avais appris, Mouerdjen m’a demandé de faire un autre arbre.
Mercredi 20 septembre 2017: J’ai continué à m’entrainer sur Magica Voxcel en regardant le tuto sur internet pour faire le Temple perdu de la Bande Dessinée Tintin.
Mouerdjen m’a demandé de faire la planète Terre sur Blender. Ca a été très compliqué et vu que je me suis rendu compte trop tard que ma sphère était en effet miroir, j’ai des bouts de polygones qui sont partis pour rien.
Jeudi 21 septembre 2017: J’ai appris à importer un fichier de Magica Voxcel sur Blender pour ensuite lui réassigner les couleurs qui avaient été choisi afin de l’exporter ensuite sur Unreal Engine 4.
J’ai créé, via une image trouvée sur Google Images, un vaisseau d’accueil pour l’humanité donc je suis assez fière du rendu
J’ai fait le doublage de la voix du capitaine de l’explorateur (le personnage incarné par le joueur).
Lundi 4 septembre 2017: J’ai continué le traitement des traites de coupe et de gravure sur laser cut de mon image de Naruto. Vivien a exporté en plus une version de mon illustration ce qui a automatisé le processus mais ça apparaît qu’en gravure. Le problème c’est quand on a lancé la découpeuse laser elle n’a fait que la partie gravure et s’est arrêté au moment de couper donc j’ai seulement pu récupérer la version automatique.
Mardi 5 septembre 2017: Simon nous a fait un cours sur le langage HTML et CSS.
Mercredi 6 septembre 2017: J’ai participé à l’interview de Quentin et Corentin en préparant le matériel avec Alex et Clément , j’ai accueilli les invités et je les aient interviewés.
L’après-midi j’ai appris à utiliser Adobe Première pour faire le montage de ce qu’on a filmé et j’ai fait le montage de ma parodie de pub Krys.
Jeudi 7 septembre 2017: J’ai fait le montage de l’interview de Quentin pour m’entraîner à monter. J’ai plastifié les fiches faites par Joyce sur InDesign car on a eu un problème avec l’ordinateur qui avait mon fichier original.
Lundi 28 août 2017: Vivien nous a proposé de nous apprendre à nous servir de la découpeuse laser. J’ai choisi une image de Naruto qui avait l’air trop compliqué à vectoriser alors j’ai changé d’image pour un Naruto version chibi mais les traits que j’ai tracé se sont vectorisé automatiquement donc ça avait l’air de poser problème donc je suis revenue à ma première idée.
J’ai passé une partie de l’après-midi à regarder à quelles formations je pourrais candidater.
Mardi 29 août 2017: J’ai fini ma vectorisation d’image mais je n’ai pas pu graver car au moment d’aller sur laser cut je me suis aperçu que j’avais oublié de fusionner des formes. To be continued..
Mercredi 30 août 2017: Le matin, j’ai tapé un texte avec des sources Internet définissant les fab labs et la Fabrique Numérique de Gonesse pour les fiches qui seront affichées dans la Fabrique.
L’après-midi, Joyce m’a montré comment se servir d’InDesign. J’ai donc créée mes deux fiches.
Jeudi 31 août 2017: J’ai fait un template de ma fiche InDesign pour que les autres puissent utiliser la même apparence pour leur fiche.
J’ai préparé la fiche « outillage ».
Lundi 7 août 2017: Simon nous a fait faire un atelier Arduino avec un écran LCD, 2 LEDs, un capteur de lumière et un capteur d’humidité. On a mis une partie de code seulement pour les LEDs et le capteur de lumière.
Mardi 8 août 2017: J’ai du refaire le montage de la veille car j’avais tout débranché et ensuite j’ai refait le code de la veille en rajoutant une partie pour le capteur d’humidité. On a perdu beaucoup de temps car il y avait des problèmes dans les branchements.
Mercredi 9 août 2017: Yassine nous a aidé à faire un vrai site WordPress en nous montrant toutes les extensions essentielles à avoir.
Jeudi 10 août 2017:
On a fait l’interview de Joyce qui s’est beaucoup mieux passée que la précédente avec Salima et j’ai continué mon projet en dessinant Alimou et Philippe qui joue au ping-pong.
Lundi 31 juillet 2017: Le matin j’ai continué la partie illustrator pour le guide doigts du clavier malvoyant. Vivien m’a aidé à faire quelque chose de plus propre. On a fait un peu de Scratch.
L’après-midi j’ai fait une animation de danse sur Scratch qui était contrôlé par un Makey Makey.
Mardi 1er août 2017: Le matin, on a soudé une barrette de pins à un écran LCD pour pouvoir faire un montage avec un Arduino. Ensuite on a fait des recherches pour trouver un datasheet du montage et on a fait le montage.
L’après-midi, on a pris un code dans les exemples « hello world! » qu’on a modifié pour rajouter des lignes ou pour faire des défilements.
Mercredi 2 août 2017: Le matin avec Clément on a continué le projet interview. J’ai préparé le mail type qui sera envoyé aux anciens et Agy me l’a corrigé.
Clément m’a remontré comment se servir de l’imprimante 3D car je ne l’ai fait qu’une fois.
L’après-midi, Joyce de la 2ème promotion, nous a présenté un cours sur le logotype. On nous a ensuite demandé d’imaginer un logo pour la Fabrique Numérique de Gonesse, plus simple que l’actuel car il n’est pas facile à vectoriser si on veut faire des T-shirts pour les stagiaires.
Jeudi 3 août 2017: Moi et les autres du projet interview avons le matin cherché un endroit où l’on pouvait filmer. Une fois trouvé on a ensuite installé tous les matériels nécessaires.
L’après-midi, on a fait un enregistrement vidéo avec Alex et Clément de Salima de la première promotion pour le projet Interview. Cela a été très compliqué tant au niveau organisation que dans la gestion de la personne interrogée.
Lundi 24 juillet 2017: J’ai refait le clavier qu’on a utilisé pour les malvoyants sur une feuille de papier afin de fabriquer un « guide doigts » beaucoup moins cher que ceux qu’on trouvent sur internet (~ 170 € – 600 €). Vivien m’a ensuite scanné ma feuille, que j’ai ensuite modifié sur Photoshop.
Mardi 25 juillet 2017: Le matin j’ai reproduit le clavier sur Illustrator.
L’après-midi, Simon de Co-dev nous a fait une présentation du logiciel de codage pour enfants Scratch. J’ai vraiment eu du mal mais j’ai fini par réussir à faire quelque chose de sympa.
Mercredi 26 juillet 2017: Le matin, j’ai fait un benchmark sur les sites d’insertion et d’intérim pour le site internet d’atrium ressources.
L’après-midi on a réfléchi à nos projets personnels et fait un atelier photographie avec Agy.
Jeudi 27 juillet 2017: J’ai préparé avec Clément des questions pour l’interview des anciens et noté comment on allait faire la vidéo.
L’après-midi j’ai dessiné une caricature de Philippe en sirène pour mon projet personnel.
Logo sur mon PC Portable
Logo sur mon PC Portable
Fair une porte clées sur sketchUp et pui...