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j’ai participé à la créations d’arbres dans un jeux vidéo (2053VR)sur MagicaVoxel.
Auteur: Kevin
Catégorie: Non classé
Date: octobre 10, 2017
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Mon projet perso ! :D

Parce que oui, il faut savoir que pendant le temps passé a la Fabrique y’a quand même des jours de creux, alors on en profite pour travailler le meilleur truc du monde, le projet perso !

Le mien est somme toute assez simple mais un peu long a faire. Il s’agit d’une simple plaque de plexiglas découper et graver, rétro éclairer  par un socle et des leds.

 

Ce qui donne qqch comme ça :

 

 

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Auteur: Alex Alderson
Catégorie: Non classé
Date: octobre 10, 2017
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Présentation de la fabrique numérique au CIO du 95

Le lundi 2 Septembre le comité du CIO est venu a la Fabrique nmérique de Gonesse pour en apprendre plus sur le déroulement de la formation qui y est proposée.

J’ai pris les commande lors de la visite des lieux et ai expliquer le fonctionnement de chaque machine et sont utilité en désignant un exemple pour chacune d’entre elles.

Auteur: Alex Alderson
Catégorie: Non classé
Date: octobre 10, 2017
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Création d’un jeu vidéo en réalité virtuel

A l’occasion d’une semaine entièrement réserver et accompagné par un game designer la promo 4 de la fabrique numérique a eu la chance de travailler sur un projet de jeu VR de sa création a sa finalisation.

On a commencé par réfléchir a comment structuré le gameplay, puis en faire découler un scénario et le level design. Des équipe on été désigner ainsi:

-Level Design

-Ambiance sonore/Bruitage

-Création de décors

 

J’ai donc dû m’occuper des sons, des bruitage et des doublages voix,j’ai commencé par remixer un bande son déjà existante et trouver l’ambiance sonore qui convenait. Une fois cela fini, j’ai participé

a la création de décors pour le jeu. Grace a MagicaVoxel ça à été très simple de s’y initier et de prendre le logiciel en main tout en gardant une grade marge de manœuvre !

 

 

 

 

 

 

 

 

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Auteur: Alex Alderson
Catégorie: Non classé
Date: octobre 10, 2017
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