J’ai commencé mon apprentissage sur Arduino car c’est ce qui m’a semblé le plus intéressant sur le moment.
L’Arduino est une carte dans laquelle on envoie un code qui permet de programmer pleins de choses différentes. Dans ce cas précis, on a voulu programmer un joystick de manette pour la semaine Jeux Vidéo (du 2 Juillet au 5 Juillet)en collaboration avec les stagiaires de Morjane qui est game designer.
Voici le joystick:
L’assemblage a été la partie la moins compliquée car il y a peu de câbles.
Puis la partie un peu plus compliquée a été la programmation du code :
Le code était un peu plus compliqué car j’ai cherché le code dans un livre de programmation mais il n’a pas marché du premier coup.
J’ai demandé de l’aide à Simon (formateur), nous avons donnés des coordonnées au joystick pour qu’il fasse ce qu’on lui demande à un endroit précis.
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